Diese Spielesammlung enthalt 55 aktivierende und motivierende Spiele zum Uben, Anwenden und Festigen von Chunks - festen Sprachbausteinen, die die Kommunikation auf den Niveaustufen A1 und A2 erleichtern. Die Spiele konnen begleitend zu jedem DaF-Sprachlehrwerk eingesetzt werden und enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele sind fur die Niveaustufen A1 und A2 konzipiert. eignen sich fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen. erfordern wenig Vorbereitung. sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. fordern die fruhe mundliche Kommunikationsfahigkeit durch das Trainieren von festen Sprachbausteinen.
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Diese Spielesammlung enthalt 44 aktivierende und motivierende Spiele fur einen unterhaltsamen Umgang mit vielen verschiedenen Textsorten (z.B. Zeitungsartikel, Kochrezepte, Beipackzettel von Medikamenten, Gedichte, Sachtexte, Witze, Orientierungssysteme, …). Die Spiele konnen begleitend zu jedem DaF-Sprachlehrwerk eingesetzt werden und enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele • sind fur die Niveaustufen A1–B2 konzipiert. • eignen sich fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen. • erfordern wenig Vorbereitung. • sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. • trainieren auf spielerische Art das verstehende Lesen von ganz unterschiedlichen Texten.
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Diese Spielesammlung enthalt 55 aktivierende und motivierende Spiele zu landeskundlichem Wissen uber die D-A-CH-L-Lander, motiviert zu interkulturellen Vergleichen und fordert die interkulturelle kommunikative Kompetenz. Die Spiele konnen begleitend zu jedem DaF-Sprachlehrwerk eingesetzt werden und enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele - sind fur die Niveaustufen A1-C1 konzipiert. - eignen sich fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen. - erfordern wenig Vorbereitung. - sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. - ermoglichen eine unterhaltsame Beschaftigung mit landeskundlichen und interkulturellen Besonderheiten im deutschsprachigen Raum.
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Die Spielesammlung enthalt 55 aktivierende und motivierende Spiele zu grammatischen Strukturen, die begleitend zu jedem DaF-Sprachlehrwerk eingesetzt werden konnen. Alle Spiele enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele sind fur die Niveaustufen A1 - B2 konzipiert. sind fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen geeignet. erfordern wenig Vorbereitung. sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. unterstutzen ideal die Festigung und Wiederholung grammatischer Strukturen.
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Diese Spielesammlung enthalt 55 aktivierende und motivierende Spiele zum Uben, Anwenden, Verankern, Wiederholen, Testen und Erweitern von Wortschatz. Diese konnen begleitend zu jedem DaF-Sprachlehrwerk eingesetzt werden. Alle Spiele enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele sind fur die Niveaustufen A1 – B2 konzipiert. eignen sich fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen. unterstutzen ideal die Vernetzung im mentalen Lexikon. erfordern wenig Vorbereitung. sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar.
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Diese Spielesammlung enthalt 44 unterhaltsame, aktivierende Spiele zum abwechslungsreichen Uben der Fertigkeiten Sprechen, Horen, Lesen und Schreiben im Unterricht. Durch Aktivitaten mit Ratselcharakter, wie beispielsweise Spiele mit Wissenslucken, Logik- und Knobelratsel, werden die Lernenden in besonderem Masse zum Lernen motiviert. Die Spiele konnen begleitend zu jedem DaF-Sprachlehrwerk eingesetzt werden und enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele sind fur die Niveaustufen A1 – B2 konzipiert. eignen sich fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen. erfordern wenig Vorbereitung. sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. fordern die Motivation der Lernenden durch den unterhaltsamen Ratselcharakter der Spiele.
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Fur mehr Kommunikation im Unterricht Diese Spielesammlung enthalt 55 handlungsorientierte Spiele mit Kopiervorlagen fur den Einsatz im Unterricht. Die unterhaltsamen Spiele konnen Aktivitaten aus Lehrwerken adaquat erganzen. Die Spiele erfordern wenig Vorbereitung sind auf unterschiedlichen Niveaustufen einsetzbar (A1-C1) Szenariendidaktik beteiligt Lerner starker am Unterrichtsgeschehen fordert den authentischen und flexiblen Umgang mit Redemitteln Spielerisches Training verschiedenster Alltagssituationen: Die Nachbarin um einen Gefallen bitten Smalltalk auf der Party Eine Fahrkarte kaufen Jemandem den Weg beschreiben Urlaubserlebnisse schildern Vor- und Nachteile im Team diskutieren u.v.m.
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Die Spielesammlung mit Kopiervorlagen enthalt 44 Spiele mit Grammatikfokus fur den Einsatz im Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen ab 15 Jahren. Die Spiele fordern die mundliche Kommunikationsfahigkeit und freie Anwendung grammatischer Strukturen, lassen sich auf unterschiedlichen Niveaustufen einsetzen (A2 bis C1), sind nach kommunikativen Bereichen geordnet (Informationen austauschen; Beschreiben; Erzahlen; Erklaren und Prasentieren; Anweisungen und Empfehlungen geben; Argumentieren und Begrunden; Voraussagen, Absichten und Vermutungen ausdrucken sowie Korrekturspiele). Grammatische Strukturen werden in sinnvollen Zusammenhangen angewendet und wiederholt, mit Fokus auf ihre kommunikativen Funktionen geubt. Poster zu allen Spielen zeigen Beispiele fur die Anwendung sprachlicher Strukturen im Kontext der Spiele, erinnern an zuvor Gelerntes und unterstutzen die Lernenden bei den Spielen.
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Das Lehrerhandbuch enthalt - Tipps fur die Arbeit mit Mittelpunkt neu - Ideen fur zusatzliche Unterrichtsprojekte und Spiele - 6 Lektionstests - Losungen und Transkriptionen zum Lehrbuchteil
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Das Lehrerhandbuch enthalt - Tipps fur die Arbeit mit Mittelpunkt neu - Ideen fur zusatzliche Unterrichtsprojekte und Spiele - Hinweise zum Goethe-Zertifikat B2 - 12 Lektionstests - Losungen und Transkriptionen zum Lehrbuch
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Diese Spielesammlung enthalt 66 aktivierende und motivierende Spiele zu Grammatik und Wortschatz, die in jedem DaF-/DaZ-Unterricht der Sekundarstufe eingesetzt werden konnen. Alle Spiele enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Klassenzimmer. Die Spiele sind fur die Niveaustufen A1-A2 konzipiert. eignen sich fur den Unterricht mit Kindern und Jugendlichen im Alter von 10-18 Jahren. erfordern wenig Vorbereitung. sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. unterstutzen ideal das Uben, die Wiederholung und die Festigung von grammatischen Strukturen und Wortschatz.
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Wie kann es gelingen, dass 12-15-jahrige mit Spa? und mit Erfolg Deutsch lernen? Pingpong neu spricht uber Themen, die fur Jugendliche interessant sind. In kurzen, uberschaubaren Einheiten, wird anhand von Alltagssituationen eine authentische Alltagssprache vermittelt. Dabei ist wichtig, dass die Lerner von der ersten Unterrichtsstunde an aktiv miteinander kommunizieren. Gruppen-/Partnerarbeit und Spiele lockern den Unterricht auf. Lerntipps fuhren von Anfang an zu einem selbstgesteuerten Lernen. Jede der kurzen Lerneinheiten ist in sich geschlossen. Zu jeder werden die erarbeitete Grammatik und der aktive Wortschatz einzeln ausgewiesen. Das Lehrerhandbuch gibt methodisch-didaktische Hilfen zu jeder Ubung des Lehrbuchs. Kopiervorlagen mit Tests konnen zur Leistungskontrolle oder als zusatzliche Ubungen eingesetzt werden.
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Mit Kartenspiel und uber 200 Stickern Diese Gruffelo-Spiele gab es noch nie: Mitmachseiten zum Reinmalen, Ausmalen, Ratseln und Suchen, mit au?ergewohnlichen Rezepte-Ideen vom Gruffelo-Punsch uber Schnecken-Sandwiches bis zu Mause-Cupcakes, mit Gruffelo-Kartenspiel und vielen Ideen fur tolle Gruffelo-Geburtstagsfeste.
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Diese Sammlung spielerischer Aktivitaten ist optimal auf das erweiterte Verstandnis von Mediation im Begleitband des GeR abgestimmt. Sie hilft DaF- und DaZ-Lernenden die unterschiedlichen Bereiche von Mediation (Text-, Konzept- und Kommunikationsmediation) und die dazugehorigen Mediationsstrategien kennenzulernen und spielerisch zu trainieren. Die Spiele konnen unabhangig oder begleitend zu jedem Lehrwerk eingesetzt werden und enthalten detaillierte Spielbeschreibungen und Kopiervorlagen fur den sofortigen Einsatz im Unterricht. Die Spiele sind fur die Niveaustufen A2 bis C1 konzipiert. eignen sich fur den Unterricht mit Erwachsenen und Jugendlichen. sind direkt und flexibel im Unterricht einsetzbar. sind abwechslungsreich und originell – und machen einfach Spa?!
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- fur ca. 80 Unterrichtseinheiten pro Niveaustufe - klare Struktur mit Doppelseiten fur je 2 Unterrichtseinheiten: gut portionierbar fur alle gangigen Kurstypen - kleinschrittigiger Aufbau - thematisch aufgebaute Lektionen - emotionale Einstiegsseite in jede Lektion - moderne Textsorten, die den Lebensstil junger und mobiler Menschen thematisieren - leicht und auch ohne Lehrerhandbuch zu unterrichten: Arbeitsanleitungen mit Angaben zur Sozialform - bewahrte Ubungstypen mit detaillierten und leicht verstandlichen Arbeitsanleitungen - eingebaute Wiederholungsschleifen zu Beginn jeder Doppelstunde mit dem Einstieg "Starten wir!" - taskorientierter Ansatz: am Ende jeder Doppelseite sorgt eine Mini-Task bzw. Handlungsaufgabe fur eine hohe Motivation - lexikalischer Ansatz: Lernen von Chunks und die Entwicklung von Wortfeldern. - induktive Grammatik: klar und einfach - "Xtra Lesen": Lesetexte mit Ubungen am Ende jeder Lektion - bietet ausgewiesene Portfolio-Aufgaben (Dossier). - fordert den handlungsorientierten Einsatz von mobilen Endgeraten wie Smartphones und Tablets
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Fur Lernende, die mit Schritte plus Neu 3 und 4 arbeiten - Verschiedene Spiele zur Wiederholung, Vertiefung und Erganzung des Lernstoffs - Kopiervorlagen (Spielkarten, Spielfelder, Rollenspiele), dazu Anleitungen mit vielen Ideen zum vielseitigen Einsatz im Unterricht - Angepasst an die Progression von Schritte plus Neu, konnen auch lehrwerkunabhangig eingesetzt werden - Einfache Erklarungen, leicht herzustellendes Material fur den Kursleiter - Lernende konnen sich mithilfe des Losungsschlussels (auf der Kartenruckseite) selbst korrigieren
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